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	<title>Alghero Interaction Design &#187; Wii Minigame</title>
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		<title>Alghero Interaction Design &#187; Wii Minigame</title>
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		<title>Nintendo Wii Minigame</title>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 16:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>justobene</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progetti]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Minigame]]></category>
		<category><![CDATA[concept]]></category>
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		<description><![CDATA[Questo progetto fa capo al corso di interaction desig:HODI tenuto dal prof. Yaniv Steiner presso la Facoltà di Architettura di Alghero.
.Gli sviluppi di questo progetto possono essere seguiti su sito Wiiflashgames
 
La console di nuova generazione Nintendo Wii ha rivoluzionato il modo di concepire il videogioco. Infatti, l&#8217;interazione tra utente e software non si riduce ad [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=justobene.wordpress.com&blog=3272649&post=56&subd=justobene&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Questo progetto fa capo al corso di <a href="http://www.nastypixel.com/alghero/workshops/guitar-game-controller/" target="_blank">interaction desig:HODI</a> tenuto dal prof. <a href="http://www.nastypixel.com/prototype/people/yaniv-steiner/" target="_blank">Yaniv Steiner</a> presso la Facoltà di <a href="http://architettura.uniss.it" target="_blank">Architettura di Alghero</a>.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-decoration:underline;">.Gli sviluppi di questo progetto possono essere seguiti su sito </span><a href="http://wiiflashgames.wordpress.com">Wiiflashgames</a></p>
<p> <a href="http://justobene.files.wordpress.com/2008/05/wii-copy.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-65" src="http://justobene.files.wordpress.com/2008/05/wii-copy.jpg?w=360&#038;h=265" alt="" width="360" height="265" /></a></p>
<p>La console di nuova generazione <a title="Nintendo Wii" href="http://www.nintendo.com/wii" target="_blank">Nintendo Wii</a> ha rivoluzionato il modo di concepire il videogioco. Infatti, l&#8217;interazione tra utente e software non si riduce ad una banale sequenza di pulsanti, ma il giocatore é coinvolto con tutto il fisico nel gioco. </p>
<p>Per la piattaforma wii sono stati sviluppati innumerevoli giochi che vanno dai tipici sparatutto, ai giochi di sport, ma anche una moltitudine di minigiochi in cui si può cucinare/ballare/pettinarsi/dipingere.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://justobene.wordpress.com/2008/05/02/nintendo-wii-minigame/"><img src="http://img.youtube.com/vi/mCufArSg-SQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Il nostro obiettivo é creare un minigioco semplice, in cui non si sviluppi nessuna storia, ma che sfrutti al meglio le possibilità di movimento offerte dalla console (orientamento del remote control, accelerazione motoria ecc). </p>
<p><strong><span style="color:#800080;">Idee</span></strong></p>
<p>- Il giocatore inpersona un&#8217;ape che svolazza tra i fiori per impollinarli, ma attenzione: delle rane sono in agguato per mangiarsi il povero insetto!!</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://justobene.wordpress.com/2008/05/02/nintendo-wii-minigame/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ODIb4GRMXlE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>- Un gioco didattico per istruire le persone su come fare al meglio la raccolta differenziata. Il puntatore è una mano con cui prendere i rifiuti e indirizzarli al bidone corretto. un buon punteggio fa si che la città diventi pulita ed ecologica, un punteggio scarso porta la città ad uno stato di degrado!!!</p>
<p>- In una fabbrica la missione è salvare degli omini che rischiano di cadere, trasportati dal nastro trasportatore in un buco. per salvarli bisogna sollevarli e metterli al sicuro in delle cavità che si aprono  e si chiudono facendo attenzione a coordinarsi bene!!</p>
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